viernes, 5 de agosto de 2016

1-Como se produce un sonido?
R/=consiste en ondas sonoras y ondas acústicas que se producen cuando las oscilaciones de la presión del aire, son convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el cerebro.

2-Que diferencia hay entre un audio análogo y uno Digital?
R/=En el analogico Al grabar en este formato, hacemos copias eléctricas del sonido original que luego pueden ser leídas por un aparato y un disco digital al grabar en este formato, hacemos copias eléctricas del sonido original que luego pueden ser leídas por un aparato.

3-Que unidad de mediada se usa para medir el sonido?
R/=Herzio-Hz.

4-Cuales son las calidades definidas por la industria?
R/=11025gers para radioam-22025gers para radiofm-44100gers para un disco compacto-48000gers para un dvd estandar-96000gers para un bluray

5-Que es una frecuencia y en que se mide?
R/=Es el numero de muestras de audio que se tona por segundo,este muestreo determina el rango de fracuencia  de un archivo de audio mientras mayor sea la frecuencia la onda de audio capturada sera mas parecida ala original-

6-Que es una onda? 
R/Consiste en la propagación de una perturbación de alguna propiedad del espacio  El espacio perturbado puede contener materia (aire, agua, etc) o no (vacío).

7-Cuando se produce un sonido a través de que medios puede viajar?
R/=Cuando atraviesa la materia ( agua, del aire).


8-En que se mide la velocidad del sonido y cual es su valor?
R/=Se mide en aire y su valor es 343.2 m/s

9-Que frecuencia detecta el oído humano?
R/=20Hz y 20000Hz

10-A que velocidad viaja el sonido en el agua?
R/=elsonido viaja a aproximadamente a 1500 m/s  y a 1435 m/s.

11-A través de que viaja el sonido? 
R/=Atravez del aire.

12-Que es la amplitud en el sonido y en que se mide?
R/=Es la intensidad como lo llamamos "volumen" y Se mide en deciveles.

13-Que es una frecuencia de muestreo?
R/=es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital.

14-En audition en que se define la calidad de audio?
R/=La fracuencia de muestreo y la profundida de bits.

Que es la profundidad de bits? 
R/=la cantidad de bits utilizados para definir cada píxel. Cuanto mayor sea la profundidad de bits, tanto mayor será la cantidad de tonos .

15-cuales son las mas comunes?.
R/=8:seria el mas equivalente a una liea telefonica.
16:para un diso conmpacto.
24:para un dvd o 32.















miércoles, 27 de julio de 2016

FORMATOS DE AUDIO DIGITAL

  • 1. Qué es el audio digital?
  • 1.E laudio digitales lacodificación digitalde unaseñal eléctricaque representauna
  • onda sonora. Consiste en una secuencia de valores enteros y se obtienen dedos procesos: el muestreo y la cuantificación digital de la señal eléctrica.El muestreo
  • consiste en fijar la amplitud de la señal eléctrica a intervalos regulares de tiempo.Lacuantificación
  • consiste en convertir el nivel de las muestra fijadas en el proceso de muestreo,
  • normalmente, un nivel de tensión, en un valor entero de rango finito y predeterminado.
  • 2. Cuáles son las cualidades del sonido ver archivo cualidades del sonido?
  • 2LAS CUALIDADES DEL SONIDO:Un aspecto importante que debemos conocer para sensibilizar
  • nuestros oídos a la escucha activa es la identificación de las cualidades sonoras.Podemosdistinguir cuatro cualidades:La altura o tono.Está determinado por la frecuencia de la onda. Medimos esta característica en ciclos por segundos o Hercios (Hz). Para que podamos percibir los
  • humanos un sonido, éste debe estar comprendido en la franja de 20 y 20.000 Hz. Por
  • debajo tenemos los infrasonidos y por encima los ultrasonidos.
  • La intensidad. Nos permite distinguir si el sonido es fuerte o débil. Está determinado
  • por la cantidad de energía de la onda. Los sonidos que percibimos deben superar el
  • umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140 dB).Esta cualidad la
  • medimos con el sonómetro y los resultados se expresan en decibeles (dB).                                Laduración. Esta cualidad está relacionada con el tiempo de vibración del objeto. Por
  • ejemplo, podemos escuchar sonidos largos, cortos, muy cortos, etc..
  • El timbre. Es la cualidad que permite distinguir la fuente sonora. Cada material vibra
  • de una forma diferente provocando ondas sonoras complejas que lo identifican. Por
  • ejemplo, no suena lo mismo un clarinete que un piano aunque interpreten la mismamelodía.
  • 2.Cuáles son las tipologías del sonido.?
  • 3.El concepto de sonido alude a la sensación que el movimiento vibratorio proveniente
  • de los cuerpos genera en el oído. Existen distintos tipos de sonidos, según el criterio elegido,algunos de ellos son:De acuerdo a su frecuencia:Infrasonido:
  • este presenta una frecuencia tan baja que el oído humano no lograpercibirlo.El infrasonido seubica desde los 0,001 Hz hasta los 17 Hz, aproximadamente. Su particularidad es que puedetraspasar objetos y cubrir largasdistancias con poca disipación. El infrasonido es el queutilizan los sismógrafos en elmonitoreo de terremotos.Ultrasonido:
  • a diferencia del anterior, este presenta una frecuencia de 20 Hz
  • aproximadamente, lo que resulta demasiado altay supera lo que el oído humano puede
  • captar. Este tipo de sonido es utilizado en las liposucciones, ecografías, limpieza de
  • dientes, entre otras cosas, dentro del ámbito de la medicina. Militarmente, elultrasonido esutilizado con un arma.De acuerdo a su altura:
  • Grave:esta clase de sonido es el que se encuentra en la parte baja del espectroauditivo, es decirentre los 20 y 300 Hz.Agudos:estos, en cambio, son los que se ubican en la parte alta delespectro auditivo,es decir, entre los 3.000 y 20.000Hz. Además, se caracteriza por tener una mayorfrecuencia que el grave y por ser más fino que esre mientras que los graves songruesos y debaja frecuencia.De acuerdo al número de canales:Estéreo:esta palabra se utilizaba para aludir a aquellos que secomponen por dos canales. Actualmente, y gracias a los avances tecnológicos,existen sistemas de audio que poseen más de dos canales por lo que el sonido estéreo podría definirse como aquel que está compuesto por lo menos por dos canales. Mono:este, en cambio, es aquel que llega por un solo canal. Escucharlo resulta
  • equivalente al que se escucha utilizando un solo oído y no genera sensación espacial, como ocurre con el estéreo.De acuerdo a la relación entre las partes:Homofónicos:dentro del ámbitomusical, alude a las texturas musicales cuyas partes se mueven simultáneamente y de forma armónica, formando así acordes.Polifónicos:en este caso, las partes musicales se caracterizan por su independencia tanto melódica como rítmica y ninguna de ellas sobresale del resto.
  • 4. Para que sirve el programa adobe audition? 4es una aplicación en forma de estudio de sonidodestinado para la edición de audio digital de Adobe Systems Incorporated que permitetantoun entorno de ediciónmezclado de ondasmultipista no
  • -destructivo como uno destructivo, por lo que se lo ha
  • referido como el "cuchillo suizo multiuso" del audio digital por su versatilidad. Es un
  • completo estudio para editar, mezclar, añadir efectos, etc. Tanto si produces
  • canciones, radio, audio o video, este programa puede ser una buena solución. Podrás
  • crear buenas obras musicales con buena calidad. Graba, mezcla, edita y masteriza
  • archivos de sonido digital mediante una serie de potentes herramientas que
  • proporcionan flexibilidad y el controldel estudio de escritorio Podrás crear música,
  • producir anuncios radiofónicos y restaurar grabaciones defectuosas. Es decir si te
  • sirve para lo q necesitas

  • 6. Como se personaliza un espacio de trabajo?
  • 6.
  • Las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe ofrecen un espacio de trabajo uniforme
  • y personalizable. Aunque cada aplicación tiene su propio conjunto de paneles (por
  • ejemplo, Proyecto, Metadatos o Línea de tiempo), mueva y agrupe los paneles de lamisma mane
  • ra que lo hace en los productos. La ventana principal de un programa es la
  • ventana de la aplicación. Los paneles se organizan en esta ventana en una disposición
  • denominada espacio de trabajo. El espacio de trabajo por defecto contiene grupos depaneles y p
  • aneles independientes. Un espacio de trabajo se personaliza organizando
  • los paneles en el diseño que mejor se adapta a su estilo de trabajo. A medida que se
  • reorganizan los paneles, los demás paneles se redimensionan automáticamente paraadaptarse ala ventana. Se pueden crear y guardar varios espacios de trabajo
  • personalizados para diferentes tareas, por ejemplo, uno para edición y otro paraprevisualización.
  • 7. Cambio del tamaño de los grupos de paneles
  • 7.Cuando coloque el puntero encima de los divisores entre grupos de paneles,
  • aparecen los iconos de cambio de tamaño. Cuando arrastre estos iconos, se cambiará el
  • tamaño de todos los grupos que compartan el divisor. Por ejemplo, supongamos que el
  • espacio de trabajo contiene tres grupos de paneles apila
  • dos verticalmente. Si
  • arrastra el divisor entre los dos grupos inferiores, estos se redimensionan pero el
  • grupo superior no cambia.
  • Para maximizar rápidamente un panel que se encuentra debajo del puntero, pulse la
  • tecla de acentuación. (No pulse Mayús.) Pu
  • lse nuevamente la tecla de acentuación para
  • que el panel recupere su tamaño original.
  • 1.
  • Lleve a cabo una de las siguientes acciones:
  • ·
  • Para cambiar el tamaño horizontal o verticalmente, coloque el puntero
  • entre dos grupos de paneles. El puntero se convierte en
  • una doble
  • flecha

  • Para cambiar el tamaño en ambas direcciones a la vez, coloque el
  • puntero en la intersección entre tres o más grupos de paneles. El
  • puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones
  • .
  • 2.
  • Mientras mantiene pulsado el botón del ratón
  • , arrastre para redimensionar los
  • grupos de paneles.
  • 8. Abrir o cerrar paneles y desplazarse a ellos
  • 8
  • Al cerrar un grupo de paneles en la ventana de la aplicación, se redimensionan los
  • demás grupos para ocupar el espacio que acaba de quedar disponible.
  • Al cerrar una ventana flotante, también se cierran los paneles incluidos en ella.
  • • Para abrir o cerrar
  • un panel, selecciónelo en el menú Ventana.
  • • Para cerrar un panel o una ventana, haga clic en su botón Cerrar . • Para ver todas las
  • fichas de paneles en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de
  • desplazamiento horizontal.
  • • Para traer un panel
  • al frente de un grupo de paneles, siga una de estas instrucciones:
  • • Haga clic en la ficha del panel que desea traer al frente.
  • • Coloque el cursor encima del área de la ficha y desplace la rueda del ratón. El
  • desplazamiento trae al frente los paneles, un
  • o después de otro.
  • 9. Pasos para el cambio del rendimiento, brillo
  • y colores de la interfaz
  • 9.
  • Seleccione Editar > Preferencias > Aspecto (Windows) o Audition > Preferencias >
  • Aspecto (Mac OS).

  • 1. Ajuste una de las opciones siguientes y haga clic en Aceptar: Ajustes
  • preestablecidos
  • Aplica, guarda y elimina una combinación de ajustes de colores y brillo.
  • Colores
  • Haga clic en una muestra para cambiar el color de las formas de onda, selecciones o
  • el
  • indicador de tiempo actual.
  • Brillo
  • Ilumina u oscurece los paneles, las ventanas y los cuadros de diálogo.
  • Utilizar degradados
  • Cuando se anula su selección, se eliminan las sombras y los resaltes de los paneles,
  • botones y medidores.
  • 10. Pasos para
  • la asignación de canales de archivo a
  • entradas y salidas
  • 10.
  • Seleccione Editar > Preferencias > Asignación de canal de audio (Windows) o
  • Audition > Preferencias > Asignación de canal de audio (Mac OS).
  • 1. En la parte más a la derecha de los elementos de
  • las listas Entrada y Salida, haga
  • clic en loe triángulos para elegir un puerto de hardware para cada canal de archivo.
  • Este procedimiento también establece las salidas predeterminadas para la pista
  • Maestra en el Editor multipista. Para omitir estos valore
  • s predeterminados, consulte
  • Asignación de entradas y salidas de audio a pistas.
  • 11. Formatos de un archivo de audio
  • 11.
  • Formatos de importación de audio
  • .

  • Adobe Audition puede abrir archivos de audio en los siguientes formatos:
  • ·
  • AAC (incluido HE-AAC en Audition CS6)
  • AIF, AIFF, AIFC (incluyendo archivos con hasta 32 canales)
  • Existen diversas variaciones del formato AIFF. Audition puede abrir todos los
  • archivos AIFF sin comprimir y la mayoría de versiones comprimidas más comunes.
  • ·
  • APE (Audition CS6)
  • ·
  • AU:El formato de archivo Au es un formato de archivo de audio introducido porSun Microsystems. El formato fue común en sistemas NeXT y en páginas antiguas de internet. Originalmente no tenía encabezado, siendo codificada en datos µ-law de 8 bits a una frecuencia de muestreo de 8000 Hz.
  • ·
  • AVR:AVR é um microcontrolador RISC de chip único com uma arquitetura Harvard modificada de 8-bit (µC),[1] desenvolvido pela Atmel em 1996.[2] Foi um dos primeiros da família de microcontroladores a utilizar uma memória flash com o intuito de armazenar a programação, diferentemente de seus concorrentes da época, que utilizavam memórias do tipo PROMEPROM ou EEPROM.
  • ·
  • BWF:Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de ... BWF (Broadcast Wav Format)es el formato de audio estándar creado por la Unión Europea de Radiodifusión como sucesor a WAV y permite
  • ·
  • CAF (todas las versiones sin comprimir y la mayoría de versiones comprimidas)
  • ·
  • FLAC:es un códec de audio que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información. El audio digital comprimido por el algoritmo de FLAC típicamente se puede reducir de 50 a 60% de su tamaño original,3 y se descomprime en una copia idéntica de los datos de audio originales.
  • ·
  • HTK:es un conjunto de herramientas de software propietario para el manejo de los HMMSe pretende principalmente para el reconocimiento de voz , pero se ha utilizado en muchas otras de reconocimiento de patrones aplicaciones que emplean HMMs, incluyendo síntesis de voz , reconocimiento de caracteres y la secuenciación del ADN .

  • IFF:Interchange File Format (IFF), es un formato de archivo originalmente introducido por la compañía Electronic Arts en 1985 (en cooperación con Commodore Amiga) con el objetivo de facilitar la transferencia de datos entre programas de software producidos por empresas diferentes.
    Los ficheros IFF no tienen una extensión definida. La mayoría de archivos con extensión .iff son archivos ILBM, nombrados de manera incorrecta ya que este tipo de archivos son los archivos IFF más comunes y la mayoría asumen que es el único tipo de archivos referidos a este estándar (en la muchos sistemas que trabajan con archivos IFF, las extensiones de archivos no son importantes).
  • ·
  • M4A:La extensión M4A es la abreviatura de MPEG-4 parte 14 y constituye un tipo de archivo creado por Apple en 2004 a partir del formato de archivo QuickTime. 
  • ·
  • MAT:Mat lab manipulación de señales de audio. ... utilizado en la televisión digital, DVD, formato de películas, audio profesional y sistemas DAT.
  • ·
  • MPC:Musepack. Musepack (MPC) es un formato de compresión de audiocon pérdida de código libre con gran énfasis en alta calidad, licenciado bajo LGPL o bajo la Licencia BSD.
  • ·
  • MP2:MP2, erróneamente conocido como Musicam ), es un formato de compresión de audio con pérdida. Si bien ha sido sustituido por MP3 en los computadores personales y aplicaciones Internet, sigue siendo un estándar dominante para la emisión de audio.
  • ·
  • MP3 (incluidos archivos de sonido envolvente MP3):MP3 es unformato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.
  • ·
  • OGA, OGG:Ogg es un formato contenedor libre y abierto, desarrollado y mantenido por la Fundación Xiph.Org que no está restringido por las patentes de software,1 y está diseñado para proporcionar una difusión de flujo eficiente y manipulación de multimedios digitales de alta calidad.
  • PAF:
  • ·
  • PCM:El formato más usado de audio digital PCM lineal es el del CD deaudio: 44,1 kHz de tasa de muestreo y cuantificación lineal de 16 bits (que mide 65536 niveles de señal diferentes) y que, en la práctica, permite registrar x analógicas con componentes hasta los 20 kHz y con relaciones señal a ruido de más de 90 dB.
  • ·
  • PVF:
  • ·
  • RAW:Formato de audio RAW o simplemente RAW Audio es un formato de archivo de audio para el almacenamiento de audio sin comprimir en forma cruda. Comparable a WAV o AIFF en tamaño, archivo RAW de audio no incluye ninguna información de cabecera ( frecuencia de muestreo , la profundidad de bits , endian , o el número de canales). Los datos pueden ser escritos en PCM , IEEE 754 o ASCII .
  • ·
  • RF64:RF64 es una forma de archivos de audio multicanal compatible con el estándar de formato de onda de radiodifusión capaz de llegar a los archivos de más de 4 GB . La " Unión Europea de Radiodifusión ha determinado especificaciones.
    Este formato de archivo se ha diseñado para satisfacer las necesidades de almacenamiento de audio multicanal para uso profesional y de difusión. Se basa en el formato RIFF onda y formato de onda extensible para el sonido multicanal.
  • SD2:es un monofónico / estereofónico de audio formato de archivo, desarrollado originalmente por Digidesign para su Macintosh -basado grabación / edición de productos. Es el sucesor del diseñador de sonido monofónico original de formato de archivo de audio I.
  • ·
  • SDS:Un archivo SDS son datos en formato MIDI, y normalmente consiste en mensajes estandarizados System Exclusive (a menudo abreviado como SysEx) que se vierten desde un dispositivo de hardware o un programa de audio integrado con soporte para distintos programas informáticos y samplers hardware.
  • ·
  • SF:SF pertenece al tipo de archivo y formato de IRCAM Sound File Format desarrollado y presentado por el Instituto Francés de Investigación y Coordinación en Acústica y Música (IRCAM). El IRCAM realiza investigación científica en el campo de la música y la acústica en general y mantiene una biblioteca muy grande sobre música multimedia. El formato inicial del IRCAM posteriormente pasó a formar parte de la BICSF (Berkeley/IRCAM/Carl Sound Format).
  • ·
  • SND:UN (SNDSouND) archivo es un digital formato de archivo de sonido. Hay más de uno en existencia [Página de desambiguación necesitada].
  • ·
  • VOC:El formato VOC es propietario de Creative y apareció con las tarjetas de sonido SoundBlaster, muy populares en plataformas PC. Es un formato de fichero muy simple pero muy poco flexible.
    Todo fichero VOC debe comenzar por una cabecera de 32 bytes, tras la cabecera se encuentra una secuencia de bloques de datos, siendo el último un indicador de final de fichero (Terminator Block).
    Los datos almacenados en un fichero VOC siguen la ordenación de bytes Intel, por la cual, en tipo de datos que consten de más de un byte, la posición más baja en memoria será la del byte menos significativo.
  • ·
  • VOX:VOX comenzó su singladura hace unos cuantos años. En sus comienzos se llamaba ToolPlayer y ya destacaba como reproductor de audio. Además de incorporar ecualización y efectos de sonido soportaba la reproducción de FLAC, MP3, AAC, OGG, Apple Lossless, AIFF, WAV, IT, MOD, XM entre otros formatos
  • WAV (incluyendo archivos con hasta 32canales):
  • El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav
  • Existen diferentes variaciones del formato WAV. Adobe Audition puede abrir todos
  • los archivos WAV sin comprimir y la mayoría de versiones comprimidas más comunes.
  • ·
  • WMA (habilitado con compatibilidad con el formato DLMS en las preferencias
  • de caché
  • de medios y de disco)
  • ·
  • WVE
  • ·
  • XI
  • 12. Partes de la vista del programa audition
  • Tutorial Adobe Audition CS5.5 1 Parte 1.mp4
  • 12.
  • El programa tiene dos vistas forma de onda y multipista:
  • Forma De Onda
  • En el Editor de forma de onda, el Bastidor de efectos permite aplicar grupos de
  • efectos. (No se incluyen efectos de proceso como, por ejemplo, Reducción de ruido,
  • que se debe aplicar individualmente.)
  • 1. Seleccione Ventana > Bastidor de efectos.

  • 2. En la
  • lista numerada, seleccione efectos para 16 ranuras como máximo. (Consulte
  • Inserción, omisión, reordenación o eliminación de efectos de los bastidores.)
  • 3. Inicie la reproducción para
  • pre visualizar
  • los cambios y después edite, mezcle y
  • reordene los efect
  • os según sea necesario.
  • Multipista
  • Las sesiones multipista pueden incluir cuatro tipos de pistas distintos:
  • Las pistas de vídeo contiene un clip de vídeo importado. Una sesión puede incluir un
  • clip y una pista de vídeo al mismo tiempo.
  • Puede ver una pre
  • visualización en el panel Vídeo (Ventana > Vídeo).
  • Pistas de audio contienen audio importado o clips guardados en la sesión actual. Estas
  • pistas ofrecen el rango de controles más amplio, lo que le permite especificar salidas y
  • entradas, aplicar efectos y
  • ecualización, enrutar el audio a envíos y bus y automatizar
  • las mezclas.
  • Las pistas de bus le permiten combinar las salidas de varias pistas de audio o envíos y
  • controlarlas de forma colectiva.
  • La pista Maestra , que es la última en cada sesión, le permi
  • te combinar fácilmente las
  • salidas de múltiples pistas y bus y controlarlos con un único atenuador.

































miércoles, 13 de julio de 2016

Audacity

Audacity

Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, distribuido bajo la licencia GPL.
Es el editor de audio más difundido en los sistemas GNU/Linux, Audacity es compatible con las plataformas WINDOWS, GNU/Linux, mac OS y OS X.

Al ser un software de grabación multipista, Audacity cumple los parámetros necesarios para poder ser utilizado en un estudio de grabación de presupuestos más bajos, también conocidos como "estudios caseros". No tiene las mismas funciones ni potencia que softwares de uso comercial (Pro ToolsCubaseFL Studio, etc.) pero es una herramienta bastante útil para personas que empiezan a experimentar el mundo de la grabación multipista. Cuenta con herramientas de edición de audio como copiar, cortar, pegar, junto con varios tipos de plugins y varios efectos básicos bastante útiles en una edición.

HISTORIA 

Fue creado en 1999 por Dominico Mazzoni y Roger Dannenberg en la universidad de carnegie mellon . Tras lo cual fue publicado en SourceForge.net   como software libre en mayo de 2000. En mayo de 2008, Audacity fue incorporado a la lista de los 100 mejores productos del año según los lectores y editores de la revista PC World.

  1. Características[editar]

    • Grabación de audio en tiempo real.
    • Edición archivos de audio tipo Ogg VorbisMP3WAVAIFFAU , LOF yWMP.
    • Conversión entre formatos de tipo audio.
    • Importación de archivos de formato MIDIRAW y MP3.
    • Edición de pistas múltiples.
    • Agregar efectos al sonido (eco, inversión, tono, etc).
    • Posibilidad de usar plug-ins para aumentar su funcionalidad.